[ 投稿 ][ KOF94 ] 拳皇94 Plus加强版 国庆压轴礼包

  • 作者:Aillis
  • 积分:5分
  • 2022-10-07 08:34:58

今天正逢2022年国庆节假期的最后一天,进修了一段时间的会员Aillis兄弟(CHL大佬)出山了,还特地给我们带来了好东东,感谢他对小站的支持,也希望有更多的朋友来和大家一起分享你的喜悦!有空没空常来小站坐坐!!

这次,Aillis兄弟(CHL大佬)分享的是刚捣鼓出来的KOF94 Plus加强版,花了非常多的精力去完善,看来这哥们对拳皇是真爱,小编现在还记得当这哥们投稿分享拳皇97超级BC版发布的盛况,不知不觉小站已走过几个年头,小站的初忠,也是让喜欢拳皇的朋友,有这么个交流分享的地方,欢迎大家有空没空常来小站坐坐,小站会和大家一路走下去,只为曾经喜欢的她(拳皇),已集成模拟器!886大家!

HACK作品:拳皇94 Plus加强版 国庆压轴礼包
作者:经典怀旧游戏会员之Aillis兄弟(CHL大佬)

修改说明:

2017/7/15
1、打入别人修改的补丁
A:卢卡尔脱下外衣后的背景修复
B:卢卡尔打输后接关的画面修复
C:卢卡尔2P所有的颜色问题修复
D:卢卡尔脱衣前增加蓄气动作
E:家用模式下不显示投币数&无限接续
F:MAXIMUM文字缩小
G:血槽网点半透明
2、追加卢卡尔脱衣前超重击动作和杀伤力
3、东丈爆裂拳修改
A:修改前:连按4次A/C启动,再按6次A或8次C进入终结技
B:修改后:连按4次A/C启动,再按2次A或2次C进入终结技
C:终结技C第2击延长滑行距离以确保能击中
4、拉尔夫超级机炮拳出招速度加快(可重拳Cancel)
5、被蹲D击倒高度降低

2017/7/16
1、红丸雷光拳出招无敌,命中无后弹
2、红丸近D/蹲C可Cancel必杀技

2017/7/17
1、所有角色的 21 23 24 27 四个被命中造型可追打(可能造成招式特性的改变,极不平衡)
2、特瑞、由莉、King 三人的 27 动作原来替换后是 48(估计是Bug),统一改成 42
3、草薙京大蛇薙出招加快&出招无敌
4、由莉飞燕凤凰脚出招加快&出招无敌
5、解决闪避攻击没有攻击力和致晕力的Bug

2017/7/22
1、打入丁丁机的“极简出招&ABCD出招切换”补丁
2、修改部分极简出招的方式
3、东丈爆裂拳Finish收招加快,使用方法改为ABC同时按
4、红丸真空片手驹命中效果改,强制收招改为BC
5、红丸雷光拳杀伤力减弱

2017/7/24
1、默认为“极简出招”,ABCD后切换成正常
2、恢复哈迪伦的D投
3、恢复草薙京的D投
4、雅典娜、草薙京、红丸、RUGAL 的通常投有效距离统一为 18

2017/7/26
1、命中不后弹的招式,防御亦不后弹(雷光拳除外……)
2、闪避攻击可以在防御后用←A/B使出
3、镇元斋超杀杀伤力减弱(避免一击死),并增加出招无敌时间

2017/7/28
1、拉尔夫机炮拳杀伤力减弱

2017/7/30
1、大门地雷震地面任意震倒
2、哈迪伦所有被击飞造型可追打 (视点)

2017/7/31
1、攻击后弹整体调整
2、拉尔夫超级机炮拳命中过程中,对手缓慢左移Bug,改为双向

2017/8/1
1、拉尔夫超级机炮拳被防御过程中,对手缓慢右移Bug,改为双向
2、拉尔夫所有被击飞造型可追打

2017/8/2
1、克拉克所有被击飞造型可追打
2、许多招式可以空中使出(可能存在不协调)

2018/8/5
1、解决之前修改产生的Yuri&King空中不爆衣Bug
2、所有角色的空中被命中自受身动作(20)可追打(除前4个角色以外,临时统一)

2018/8/9
1、所有角色基本被攻击状态均可追打(统一大小的被攻击判定框,未精调)

2018/9/9
1、追打判定造成即死的超杀,特瑞、东丈、雅典娜、洛克、崔、不知火、布瑞恩等人物的杀伤力降低

2018/9/11
1、所有角色倒立旋转击飞的状态可追打

2018/9/15
1、拜仁高速冲击出招加快
2、拜仁螺旋飞翔判定减少
3、由莉燕落收招加快
4、由莉碎破收招加快
5、由莉霸王翔吼拳收招加快
6、由莉雷煌拳全面增强

2018/9/16
1、DIP1-1打开后,初始的 CH CODE 改为 金甲唤 (相对中间的角色)
2、DIP1-1打开后,初始的 ACT CODE 改为 70 (必杀技的开始)
3、坂崎良取消雷煌拳滞空时间
4、坂崎良霸王翔吼拳收招加快

2018/9/17
1、飞行道具可以重复(之前必须前一个消失才能使用下一个)
2、可以使用两种以上飞行道具的,去掉交替限制(卢卡尔原本就没有限制)
3、KING双毒蛇击出招收招加速

2019/3/7
1、修复因上次修改产生的张巨汉转球消失的问题
2、张巨汉转球杀伤力降低
3、张巨汉转球强制收招改为BC
4、“出招切换”改为[A+D](不可以有方向),避免跟招式冲突

2019/7/21
1、防御杀伤由1/8改为1/4(基本同'95)

2021/3/7
1、防御中随时出必杀技反击,不需等连续5次防御

2022/7/19
1、空中自受身后可出招反击
2、统一通常技得分:轻攻击200、重攻击400、超重击600
3、Bug修正: "1/2攻击判定后下蹲无敌"的情况不会再出现

2022/7/21
1、降低拉尔夫机炮拳杀伤力
2、雅典娜凤凰弹击中后可以空中再次出招 (不完美)
问题1:可以在空中出反光镜
问题2:有可能自动输出两次以上凤凰弹

2022/7/22
1、解决雅典娜修改后连续输出凤凰弹的问题

2022/7/31
1、非投非缠身的必杀技可鞭尸(通常技不可,原因不明),但Bug很多
2、去除各场景背景音乐(不包括片头动画、胜利立绘、失败接续、过场、通关)
3、地面通常技可空振Cancel(空中通常技本来就可以),且击中后取消攻击判定的帧仍可Cancel(原来只有定身期间可Cancel)
(注意:击中前所有造型的Cancel标志无效,击中后下一个造型开始Cancel标志也有效)
4、击败对手的3倍慢速改为2倍慢速,去除红白闪屏

修改内容,大家可以看看下面的效果图:

请勿将本作品用于商业用途!

未经许可!
谢绝非经典怀旧游戏成员进行任何形式的二进制级别的修改发布!请您保持起码的尊重!

*_*
互动小天地
点击加载更多...
关闭 更换头像