• 您的当前位置:首页 > HACK教程 > [ 教程 ] 扩充人物输入方向以及定义新招式输入

[ 教程 ] 扩充人物输入方向以及定义新招式输入

  • 作者:分享
  • 2023-10-27 22:54:47

HI,各位HACK友,小编又来发教程了,可能是也不是什么教程,刚在群里溜达,发现群里梦想大佬以前分享的远古资料:扩充人物输入方向以及定义新招式输入。

部分1:扩展输入方向

其实全部人的输入方向基指针都放在一个地方,每个人分左右基指针,拿96来说71B9E这里开始ID=0的角色左右基指针,71B9E和71BA2是KYO的左右基指针,然后接着是红丸的,然后一个个按照ID顺序排列,如果是重新定义个人输入方向的话,就要将此人的左右基指针指定新的地址。

要加入原来没有的新方向,如果是原来地方加是不行的,要找一个空间足够的地方重新写,另外加上你要加的新的方向。关键在于基指针指定的位置。

注意:方向一定要对应,方向的指针可以参考公共方向里面的(其实个人输入方向不过就是从里面提取出来的而已)。

部分2:定义新输入(添加招式)

先看一下,一个招式输入的格式是这样的,例子:96KYO大蛇薙的招式输入定义。

这是一个完整的招式输入定义,能正确判断输入定义调用个人方向里面的方向,关键在于:

可以说输入方向的一个整体,当然如果追加按键定义的话就是:

如果对比一下原来的招式输入定义就会发现其实就是占用原来输入定义的空间跳转,在新的地址上写新的输入定义,然后将原来占用的补回来,并且跳回来生效,总结一下定义新招式输入的一般格式:

*_*
互动小天地
点击加载更多...
关闭 更换头像