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[ 教程 ] KOF系统的鬼步 是BUG还是系统的特色 源码 I tell you

  • 作者:暴风一族
  • 2021-04-07 14:53:34

HI,各位HACK友,小编又来发教程了,这篇是关于一些鬼步的研究:KOF系统的鬼步 是BUG还是系统的特色 源码 I tell you,由于工作太忙,也没有太多的时间研究,好久没和大家发教程了,希望大家能对68K汇编有更多的了解,其实小编也是慢慢摸索着捣鼓些东东来和大家分享,嘿嘿,大家多手操下自然就会了!

好了,开始今天研究教程,我先百度点鬼步知识:鬼步是在收招是瞬间,在没有能量的情况下使用必杀指令从而发生混乱横轴移动!在任何一个动作收招后,出必杀按住拳不放,没能量时,就会发现角色速度地移动了一断距离!这就是鬼步。

从上文中我们可以知道,鬼步首先要在无能量的状态下,发个大招,好吧,我们就拿KOF97八神的八酒杯来捣鼓!

1、打开HACK3.0手册,神书,不解释,找到八酒杯的招式地址:60306!

2、用IDA反汇编工具,打开KOF97ROM,看看地址:60306,是神马好东东!
生成KOF汇编文件教程:http://www.hackrom.cn/html/3/35.html

3、我们从上图中发现,发不出八酒杯时,会有个失败动作,我们现在去看看那是神马好东东!

4、好了,我们知道了八酒杯的失败动作在A0中,只要在MAME中DEBUG下就知道了,命令:BP 1EC62!

5、上图中,A0的地址:FBC6就是失败动作招式地址,我们去看看是神马招式!

总结:从上图我们知道了,地址:FBC6这个东东就是人物往前走的动作,也就是说,这个游戏就是这么设计的,无能量状态发大招的失败动作就是鬼步不是BUG。可能有HACK友问,研究这东东有神马用,我觉得这作用很大啊,因为这样就可以重写失败动作,如果换成跑呢,鬼跑?嘿嘿,就靠大家自己摸索了,小编先886大家啦!

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