[ FC游戏在线玩 ] 坦克大战 三合一

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  • 2026-09-25 15:30:49

FC/SFC游戏是80后、90后的童年底色。一盘卡带、一台电视、一段无忧时光——那些年玩过的《超级马里奥》《魂斗罗》,早已刻进记忆......现在打开网页就能重温经典~~~

游戏介绍:
坦克大战 三合一(ggdjr哥们捣鼓)灵感是来自去年由Kanno Develop发布的一款名为《Midnight Yammy》的自制游戏,除了第44关,因为如果做进去了,没有能打钢板的枪是打不了的,因此我选择了放弃这关。其余49关都分别做成了两个改版,因此才有了2代这个说法。

1代:
1、把老窝去掉了,但是铁锹道具没去掉,当作是加分道具吧。
2、所有关卡大体上按照午夜亚米的关卡设计修改(由于原版坦克大战只能做到35关,因此当时我是按随机顺序抽取关卡来设计的)。
3、我方角色亚米可以挨敌人子弹,根据升级子弹情况依次挨1-3次。
4、我方和敌方所有坦克都是加速子弹。
5:35关之后为2周目。

2代:
1、由于有AI技术和编辑器的加持,关卡数不再是2周目了,也就是说全部70关均为不重复的关卡和敌人设定,这回大家可以玩儿个够了!
2、根据地图不同设置是否加入老窝,没有老窝的关卡地图能完整显示。
3、把剩下的游戏关卡都加入到改版。另外加入了一些自制和类似迷宫的地图,因为游戏就只有50关,放改版里肯定不足,具体分布如下:
第1-17关:午夜亚米剩余没添加进改版的关卡。当中有3关由于制作时没有统计好关卡数,做重复了,就当作是给大家温故知新吧。
第18-60关:全部为复杂地形关卡,灵感来自烟山坦克里那些排布错乱的地形关卡并重新设计。不知道大家有没有遇到过,就是某些盗版合卡里会刻意通过修改内存,把烟山坦克的地形都改乱了。于是我就把里面的部分关卡搬了进来。
第61-70关:全部为迷宫地形关卡,61-67关灵感来自战地小子1代里拿钥匙的水下迷宫地图。68-70关为Midnight、Yammy和City II的文字组合迷宫地图。
4、我方角色亚米可以挨敌人子弹,根据升级子弹情况依次挨1-3次。
5、由于部分关卡加回了老窝,铁锹道具(显示改为问号)会根据关卡是否带老窝发生变化。有老窝变铁墙,没老窝则加分。
6、新增了烟山坦克里有的**道具,并且设定为锁定坦克等级为0到4级。0级慢速子弹坦克吃了**会变成3级,即能打钢板。再吃一个星星即可升到4级,能消草。之后再吃星星或者**不会再有任何变化。
7、每9关为一个单元,每第10关会是一个特殊关卡(可以理解为BOSS战,但由于我不会改血条和增加装甲,加上容量有限,所以改成了比正常关卡的敌人数量少,但装甲厚点儿)。每个单元的敌人数量会递增。
8、奖励机制有调整。单人模式下将游戏的高分记录调整至40000,并且往后每40000分会再奖励1命。双人模式下,单位玩家打坦克的数量比另一位多的话,会按照打通的关卡数递增奖励,不再跟原版坦克大战一样奖励固定分数。比如打通1关,奖励1000分、打通2关奖励2000,3关奖励4000,如此类推,打通7关及以上,会奖励1命。

2代PLUS版:
在2代的基础上,增加了敌人会吃道具。铁锹道具增加一个功能,如果敌人吃到了就会自爆。
另外,由于2代和PLUS版没有2周目一说,在打完全部70关后,会有一个简单的通关动画,之后会返回标题画面。大家向高分挑战吧。

游戏玩法:
玩家只要不停地玩就行了,通关只是时间问题,大家要多多熟悉关卡!
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如何开始:
点击马上玩啦图标!游戏加载完毕后,会出现游戏画面(不支持IE浏览器),按选择键确定是单人还是双人,再按开始键就行了。

游戏预览(上:封面,下:截图):

注:支持除IE之外电脑和手机端的任何浏览器!!
注:此改版游戏来源于网络,感谢HACK作者的辛苦付出!

注:游戏源于→_→ www.nesbbs.com和bbs.xqemu.cn(1米88哥们分享),欢迎大家支持!

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