• 您的当前位置:首页 > HACK教程 > [ 教程 ] 关于拳皇97 攻击框 受击框 身位框 这些框框的那些事

[ 教程 ] 关于拳皇97 攻击框 受击框 身位框 这些框框的那些事

  • 作者:暴风一族
  • 2026-08-27 22:46:11

HI,各位HACK友,小编又来发教程了,这些天群里在讨论这个东东:关于拳皇97 攻击框 受击框 身位框 这些框框的那些事,一篇好文就有了(其中身位框数据由Aillis哥们分享),真是:踏破铁鞋无觅处,得来全不费功夫,直接开水。

攻击框(Attack Box/Hitbox):你出招的“有效武器范围”。角色发动攻击时产生的、用于判定是否命中的主动判定区域,通常以红色显示(调试模式下)。它代表“你的拳头/腿/火焰波等能造成伤害的有效部分”。

被攻击框(Hurt Box/受击框):你暴露给对手的“可受击部位”。角色身上可被攻击命中的区域,通常以蓝色显示,是攻击框命中与否的判定目标。

身位框(Push Box/Collision Box):你在世界中的“物理存在体积”。角色在游戏世界中占据空间的基础体积模型,通常以绿色显示,决定角色能否穿模、是否被顶住、能否被投技抓取。

好了。这三个框框已经说清楚了。我们现在来捣鼓它(也就是调整它的大小),攻击框和受击框在P2的ACT部份,用FD标识,30以下表示被攻击,30以上表示攻击,详见:www.hackrom.cn/html/3/2540.html

那大家知道身位框在哪里呢?不知道如何捣鼓吧,这就对了,教程来也,看下面的图就可以了自已调整了。886大家

*_*
互动小天地
点击加载更多...
关闭 更换头像