
HI,各位HACK友,小编又来发教程了,前些天群里在讨论这个东东:论 拳皇HIT数与招式血量 那不清不楚的关系
,一篇好文就有了,希望大家可以举一反三,真是:踏破铁鞋无觅处,得来全不费功夫,直接开水(啊不,是发......)。
本水帖子(啊不,教程),我们要讨论的是:HIT数和血量的关系,也就说当某个招式随着HIT数的增加,扣除血量会如何变化,会是固定血量的倍数吗?好吧,我们先给结论(群里UI96哥们分享):1HIT为当前伤害值、2HIT为当前伤害值的50%,3HIT为2HIT的50%......
那我们来论证了。
首先,我们拿拳皇97八神近身的重拳为例。通过下图知道:当近身重拳为1HIT,固定血量为26像素(粗暴点,直接用图片像素值举例,卧槽,这样溜)。
现在我们把重拳的HIT数变为2(P2数据教程可步移:www.hackrom.cn/html/3/2540.html),再来看看血量是多少。
我们可以看到为2HIT时,血量为39像素(26+13),和结论一致。再看看变为3HIT之后呢?
我们可以看到3HIT时的血量为45像素(26+13+约6)。所以结论没有问题,赶时间,文章水完,886大家。