• 您的当前位置:首页 > HACK教程 > [ 教程 ] KOF关于背景的一些残缺数据

[ 教程 ] KOF关于背景的一些残缺数据

  • 作者:分享
  • 2021-05-24 14:06:12

HI,各位HACK友,小编又来发教程了,可能是也不是什么教程,只是以前上论坛,看到大神们帖的一些关于背景(场景)残缺数据,为神马是残缺的呢?因为作者就复制了这点。

注:关于KOF97背景残缺数据,图片是在P1文件中设定。

格式:
1、在前面程序中设定图像大小和位置,调用格式:MOVE.W #0xN,DN
2、图块设定位置大概从:0xB2A5A开始。

例如(Japan场景中后面的高楼部分):
0B537A 001C //共几列
0B537C 0010 //长度(隔几个换列)
0B537E 0040 //?
0B5380 0220 //高度位置

上方建筑物:
0B5382 3B79 C100 //3B79是TILE编号,C1是色表编号,00是格式(见说明)
0B5386 3B7A C100
0B538A 3B7B C100
0B538E 3B7C C100
0B5392 3B7D C100
0B5396 3B7E C100
0B539A 3B7F C100
0B539E 3B80 C100
0B53A2 3B81 C100
0B53A6 0000 FF00
0B53AA 0000 FF00
0B53AE 0000 FF00
0B53B2 0000 FF00
0B53B6 0000 FF00
0B53BA 0000 FF00
0B53BE 0000 FF00

一直到:
0B5A7E 0000 FF00

格式说明:
C100中的00后面的0表示:正常显示
C101中的01后面的1表示:左右对调
C102中的02后面的2表示:上下对调
C103中的03后面的3表示:左右、上下对调
C104中的04后面的4表示:TILE向后循环4个
C105中的05后面的5表示:TILE左右对调并向后循环4个
C106中的06后面的6表示:TILE上下对调并向后循环4个
C107中的07后面的7表示:TILE左右、上下对调并向后循环4个
C108中的08后面的8表示:TILE向后循环8个
C109中的09后面的9表示:TILE左右对调并向后循环8个
C10A中的0A后面的A表示:TILE上下对调并向后循环8个
C10B中的0B后面的B表示:TILE左右、上下对调并向后循环8个

场影色盘地址:2F3B30——2F3C4F

有趣的地址:

*_*
互动小天地
点击加载更多...
关闭 更换头像