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[ 教程 ] KOF关于背景的一些残缺数据 补充

  • 作者:分享
  • 2021-09-01 06:54:28

HI,各位HACK友,小编又来发教程了,是GSC2007大神对上回这教程的一些补充,这几天群里,很热闹,zljzw兄弟不仅在群发布了一个KOF2001背景乱入KOF7的大作,还发布了教程,小编整理好再来分享,群里真的藏龙卧虎啊,大佬多多。

资料补充,大家自己看了!

单砖块C拼图 调用格式说明(拼图可以是调用任意的C地址,不局限于c1和c2):

数据结构:地址低4位 色表号+地址高位+功能位

功能位详细解释:
第0位TILE左右翻转
第1位TILE上下翻转
第2位TILE向后循环4个
第3位TILE向后循环8个

举例1:CA50 3621
CA50是地址低位,高位是3621中的2!
所以C_rom读取的完整地址是:0x2CA50!
其中3621中的0x36是色表号(NEOGEO基板内存的0x40000开始,是色表读取区),对应的颜色读取地址是:0x40000+0x36*0x20。
3621中的0x1是功能位,TILE左右翻转显示!

举例2:C7C8 5492
C_rom在0x9C7C8的TILE,调用0x54号色表,上下翻转显示。

举例3:透明背景砖块(很多场景拼图都有):0000 FF00

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